z6com尊龙从拓新到深耕:荣耀小游戏携手《灵画师》共创用户增长与深度运营新范式

z6com尊龙随着小游戏行业竞争日趋激烈,市场已逐步从流量红利转向精品化竞争周期,新游面临冷启动流量获取难、用户留存与转化压力大的普遍困境。荣耀小游戏与国风修仙休闲小游戏《灵画师》的合作,提供了一个超越单纯流量分发的范本。双方通过为期近一年的深度绑定,不仅在商业上实现了持续增长,更探索出了一条以平台技术场景赋能内容、以精品内容反哺平台生态的共生之路。

内容与生态共鸣:荣耀小游戏助力《灵画师》破圈增长双丰收

《灵画师》以中国传统文化为内核,在美术设计融入经典水墨画风,以及音乐创作嵌入传统韵律元素,将东方美学的独特韵味深度渗透到游戏体验的各个维度,打造出具有沉浸感的国风意境世界,不仅精准契合了当下市场对优质内容的核心需求,更与荣耀用户中追求文化质感、热爱国风潮流的群体高度契合,为双方的深度合作奠定了坚实的用户基础。

合作以来,《灵画师》的市场表现持续走高,商业增长势头尤为突出。游戏于2025年4月上架荣耀开发者服务平台,接入荣耀小游戏业务,累计收获百万级的热爱国风美学的玩家,上架平台后游戏收入规模维持每个月30%的稳定增长。这份亮眼的成绩,离不开荣耀远航计划、精细化用户运营以及MagicOS场景拓展的辅助,三大关键板块协同发力,环环相扣、层层递进,共同为《灵画师》的稳步增长筑牢了坚实根基。

荣耀远航计划赋能:体系化扶持破解冷启动痛点 构建成长加速器”

为激励伙伴尽早接入荣耀小游戏生态,荣耀远航计划为早期接入合作的小游戏,提供专项流量扶持,助力新游破解冷启难题。《灵画师》敏锐把握合作机遇率先接入荣耀小游戏,借助专属流量资源,上线初期便快速触达目标用户,高效积累了首批玩家。

凭借上线初期的亮眼成绩与内容潜力,《灵画师》成功入选荣耀远航计划“荣耀游量之星”激励,入选后结合《灵画师》本身的国风卖点和各类联动《大话西游》《新白娘子传奇》《中国奇谭》等国风IP于节点周期内在荣耀小游戏中心进行推广,在流量资源加持下实现内容影响力二次放大,快速积累了可观的初始用户规模,顺利度过冷启动关键阶段。

精耕细作场景拓域:从高价值用户深度运营到MagicOS全域触达的增长双引擎

在实现用户规模化增长的同时,双方在高价值用户的维护与深度运营上亦紧密协作,构建了用户增长与价值提升的双循环。荣耀小游戏通过平台洞察与用户体系,协同《灵画师》团队开展精细化运营。游戏侧提供高质量游戏内容与稀缺道具激励,荣耀小游戏则通过VIP体系定向邀约高价值用户体验,并策划深度运营活动。在该协同机制推动下,活动参与用户贡献月流水40%,印证了深度运营对用户价值挖掘的巨大潜力。

《灵画师》与荣耀小游戏的合作并未止步于荣耀小游戏中心内,而是积极拓展更多场景,在荣耀MagicOS生态赋能下,构建起多维度的用户触达网络。荣耀小游戏将游戏逐步渗透到荣耀运动健康、快服务中心、应用市场、游戏中心等多个高频使用场景,实现了用户流量的多点覆盖,不断吸纳新用户。同时,通过独家的福利活动设计实现了用户规模的跨越式增长,2025年年底上线的小游戏现金福利独家活动中,《灵画师》作为主推游戏单周新增用户达25w+。

荣耀小游戏与《灵画师》的合作,是优质内容与强大生态的深度共振,更是“内容为王、生态赋能”行业共识的生动实践。荣耀小游戏以全周期赋能体系为支撑,从冷启动阶段的精准扶持到长线发展的精细化运营护航,不仅为《灵画师》的突围增长注入了核心动能,更凭借成熟的赋能模式与生态资源整合能力,为行业树立了精品小游戏与平台协同共赢的标杆范例。

未来,荣耀小游戏将持续拓展MagicOS下的获量场景,打磨精细化运营能力,与更多坚守内容品质的小游戏开发者携手同行,在资源共享、模式创新、价值共创中释放更大行业潜能。2026年荣耀远航计划将继续加码,加大对行业头部精品游戏的激励资源,并对长线留存好的产品给予评分上的加成,期待与更多行业精品小游戏进行合作。

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z6com尊龙ETF主力榜 | 游戏ETF(516010)主力资金净流出694.08万元,居可比基金第一-20260108

z6com尊龙       2026年1月8日,游戏ETF(516010.SH)收涨0.93%,主力资金(单笔成交额100万元以上)净流出694.08万元,居可比基金第一。(数据来源:Wind)

       与此同时,该基金最新成交量为1.91亿份,最新成交额达2.89亿元,当日主力资金净流出成交额占比达2.40%。

       游戏ETF(516010.SH),场外联接(A类:012728;C类:012729;E类:022481)。

z6com尊龙惠普亮相CES 2026:发布多元创新产品,解锁未来工作与游戏新体验

z6com尊龙2026年国际消费电子展(CES 2026)于1月6日至9日在美国拉斯维加斯举行。期间,惠普重磅发布多款创新产品与技术,致力于通过以人为本的科技解决方案,赋能未来工作和娱乐体验,助力个人成就与业务增长;同时宣布旗下游戏品牌战略升级,正式开启品牌发展新纪元。

未来办公新形态:便携与性能兼备的AI硬件

面向未来办公场景,惠普在今年的CES上推出了多款引领行业的AI PC产品,重新定义桌面办公的灵活性与高效性。其中,惠普EliteBoard G1a作为品牌迄今最小、最轻的AI PC,将全功能集成于键盘之中,仅0.75千克的重量让工作随需而动,满足移动办公核心需求,并荣获2026年度“CES创新奖”。惠普EliteBook X G2商用笔记本系列为引领未来工作的领导者打造,同样荣获2026年度“CES创新奖”。同时,惠普还推出OmniBook Ultra 14 (星Book Ultra 14)消费级笔记本,搭载新一代Intel® Core Ultra处理器,完美平衡便携、性能与外观,轻松驾驭各类高负载工作。此外,全新惠普OmniBook消费级笔记本系列(惠普星Book系列)在续航与显示方面表现突出,其中OmniBook 3(星Book)16英寸机型在同级别OLED AI笔记本中实现了领先的电池续航,本地视频播放最长可达45小时,兼顾卓越体验与持久续航。

惠普 EliteBoard G1a

惠普OmniBook Ultra 14 (惠普星Book Ultra 14)

惠普EliteBook X G2商用笔记本系列

HyperX游戏家族:桌面游戏生态全面上新

HyperX 与 OMEN 暗影精灵热血融合,将进一步提升沉浸式游戏体验和卓越游戏性能,共同打造全新 HyperX 暗影精灵游戏 PC。凭借对游戏场景的精准洞察,深化游戏性能与体验的技术探索,聚焦游戏玩家的核心需求,构建全新桌面游戏生态。

惠普公司全球资深副总裁、全球游戏事业部总裁陈巧凤(Josephine Tan)表示:“ 玩家的热爱,值得与之匹配的游戏体验 —— 从驱动游戏世界的PC,到助力玩家交互的专业外设,皆应如此。HyperX与OMEN 暗影精灵的融合,将推动我们持续突破创新边界,满足玩家对卓越性能、沉浸式体验与个性化的需求,助力他们释放全部潜能。”

本次HyperX品牌推出了多款重磅游戏PC及外设新品:

· HyperX 暗影精灵 MAX 2026旗舰游戏本:专为极致性能设计,峰值功耗高达300瓦,搭载新一代Intel® Core Ultra 200HX或AMD Ryzen™ AI处理器,最高可选NVIDIA® GeForce RTX™ 5090笔记本GPU,并配备升级版酷凉风暴MAX三风扇散热系统、高轮询率“闪击键盘”及16' OLED 240Hz高刷新率屏幕。惠普游戏控制中心(OGH)搭载的OMEN AI功能,可一键优化系统与游戏设置,提升游戏帧率。

· 中国市场创新:惠普携手英特尔®与逗逗游戏伙伴,率先开启端侧边缘 AI游戏创新。通过NPU驱动,实现性能优化、场景识别增强及隐私保护;惠普将与逗逗游戏伙伴一起,为玩家带来专属个性化游戏体验,抢先解锁策略拉满、沉浸感十足的智能游戏乐趣。

· HyperX暗影精灵 34' OLED曲面游戏显示器:采用新一代V-stripe QD-OLED面板技术,拥有WQHD超宽分辨率、360Hz刷新率与0.03毫秒响应时间,并支持HyperX ProLuma专业色彩、100W USB-C供电及内置KVM功能,配备OLED CoreProtect防烧屏技术。

· HyperX极度未知幻刃格斗键盘:惠普首款获得Xbox官方授权的格斗键盘,配备磁性开关与TMR传感器,支持软件自定义与3D打印个性化改造。

HyperX 暗影精灵 MAX 2026旗舰游戏本

HyperX暗影精灵 34’’OLED曲面游戏显示器

HyperX 极度未知幻刃格斗键盘

产品上市信息

惠普OmniBook Ultra 14 及惠普OmniBook消费级笔记本系列新品,预计将在惠普官方渠道正式发售。

惠普EliteBoard G1a预计于2026年3月在惠普官方渠道正式发售,具体售价将于上市前公布。

惠普EliteBook X G2商用笔记本系列新品,预计于2026年春季在惠普官方渠道正式发售,具体售价将于上市前公布。

HyperX 暗影精灵 MAX 2026旗舰游戏本、HyperX暗影精灵34’’ OLED曲面游戏显示器及幻刃格斗键盘等HyperX游戏家族新品,均预计于2026年春季在惠普官方渠道正式发售,具体售价将于上市前公布。

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z6com尊龙ETF融资榜 | 游戏ETF(159869)融资净买入2802.21万元,居可比基金首位-20260108

z6com尊龙       2026年1月8日,游戏ETF(159869.SZ)收涨1.25%,成交10.72亿元。获融资买入9003.91万元,融资偿还6201.70万元,融资净买入2802.21万元,居可比基金首位。(数据来源:Wind)

       游戏ETF(159869.SZ),场外联接(A类:012768;C类:012769;D类:023715)。